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《全面战争:三国》背后的思考:高品质战争网游离我们有多远?

文章作者:来源:www.shijxysm.com时间:2019-09-26



2019-09-04 19: 59: 26游戏嗨嗨快乐

对于国内军事爱好者,我相信他们熟悉CA的《全面战争》系列。作为一款大型战略冷兵器战争游戏,该系列的总销量接近3000万套。特别令人惊讶的是,最新一本书《全面战争:三国》已经在一周内销售了超过一百万份,出版商很高兴地说:''中国是《三国》最重要的市场。 ''

这意味着充满中国元素《全面战争:三国》告诉我们,中国有很多冷兵器战争游戏的拥护者,但是在国内游戏兴起的30年里,中国人为什么不进行大规模的战略冷战武器大战游戏,但英国工作室完成任务?

实际上,这与国内游戏市场环境密切相关。

首先,谈谈国内单机市场。曾几何时,我们有动作游戏《流星蝴蝶剑》,即时战略游戏《自由与荣耀》,《铁甲风暴》.所有这些都可能成为大规模冷兵器网游的雏形。遗憾的是,一方面,中国单机时代的技术仍然落后于国外,在行动和战斗场景中难以实现真正的渗透感;另一方面,正是这一问题困扰着一代单人飞机 - 盗版。

长期的盗版导致国内生产商死于复制的道路,即使他们已经制作了高水平的战争游戏,而作品的开发者只能吃糠and啃土,自然他们负担不起钱和热情继续。独立机器的集体垮台导致了不可持续的战争游戏类型。

我来谈谈在线游戏领域。应该说国内网络游戏也已经发展了近20年,但由于这类游戏规模相对较小,而且开发周期长,而且初期投入很大,在中国几乎是一个真空。目前,只有少数龙和战龙游戏如网龙《虎豹骑》和云霄游戏《铁甲雄兵》问世,质量与国外杰作之间仍存在较大差距。

由于各种原因,国内军队玩家逐渐对国内战争游戏失去信心,当CA开发出《全面战争:三国》''趁入入',这表明中国玩家有一幅精致的画面和真实的战争场景,他们很容易被征服。

近年来,在《全面战争》和《骑马与砍杀》系列火灾的情况下,国内厂商逐渐看到了国内冷兵网络游戏的潜在市场。腾讯《刀锋铁骑》,网易的八年《战意》已陆续推出,这足以让国内网络游戏厂商盯上这款游戏类蛋糕。

然而,在占领战争网络游戏的运作中,很明显网易将更快一步 - 不仅签署了《全面战争》系列和《骑马与砍杀2》国内代理权,还推出了自主研发的冷兵器今年夏天在线玩游戏。《战意》。单机和网络游戏是完全权宜之计,自我研究和代理双线攻击,网易不小。

《战意》由网易的“No Sound Studio”制作,需要8年的时间才能制作出来。在连续测试和重做期间,能够在完美后与玩家见面。这表明网易正在玩战争在线游戏。没有准备就不是战争。

事实上,8月23日的公共测试版《战意》在很大程度上得到了玩家的认可。在测试开始时,服务器长时间处于队列中。进入游戏后,玩家也被真正的游戏战斗效果所吸引。开发者可以看到炮兵围攻,爆炸和混战的细节。锚的主播也是一个片面的评价:''这匹马真的如此吗? ''''这个画质我穿! ''

可以看出,网易在冷战武器在线游戏的战场上相当成功。相对而言,腾讯的步骤更加保守。但无论如何,这两家顶级游戏制造商在中国的参与无疑是战争网络游戏的一大优势。国内军迷的春天就在这里!

对于国内军事爱好者,我相信我对CA的《全面战争》系列非常熟悉。作为大型战略冷战武器的战争游戏,该系列的总销量接近3000万套。特别令人惊讶的是,最新的作品《全面战争:三国》在一周内突破了一百万,发行人高兴地说:''中国是《三国》最重要的市场。 ''

这意味着《全面战争:三国》充满了中国元素告诉我们,中国有很多冷兵器战争的粉丝,但是在国内游戏兴起的30年里,为什么中国人自己不会制造大规模的战略冷战武器战争游戏?但英国工作室完成了这项任务吗?

实际上,这与国内游戏市场环境密切相关。

我来谈谈国内的独立市场。曾几何时,我们有动作游戏《流星蝴蝶剑》,我们有实时战略游戏《自由与荣耀》,《铁甲风暴》.这些可能成为大型冷兵器网络游戏的雏形。遗憾的是,一方面,中国独立时代的技术与外国的技术之间仍然存在差距。在行动和战斗场景中很难实现真正的替代感;另一方面,这是困扰一代独立人群的问题 - 盗版。

多年的盗版,国内生产商甚至很快就会做出一场高水平的战争游戏,很快就会死在被抄袭的道路上,但开发商的作品只能吃掉地球,自然也无法获得金钱和热情。单一机器的集体绝望导致了不成功的战争游戏类型。

我来谈谈在线游戏领域。应该说国内网络游戏也已经发展了近20年,但由于这类游戏规模相对较小,而且开发周期长,而且初期投入很大,在中国几乎是一个真空。目前,只有少数龙和战龙游戏如网龙《虎豹骑》和云霄游戏《铁甲雄兵》问世,质量与国外杰作之间仍存在较大差距。

由于各种原因,国内军队玩家逐渐对国内战争游戏失去信心,当CA开发出《全面战争:三国》''趁入入',这表明中国玩家有一幅精致的画面和真实的战争场景,他们很容易被征服。

近年来,在《全面战争》和《骑马与砍杀》系列火灾的情况下,国内厂商逐渐看到了国内冷兵网络游戏的潜在市场。腾讯《刀锋铁骑》,网易的八年《战意》已陆续推出,这足以让国内网络游戏厂商盯上这款游戏类蛋糕。

然而,在占领战争网络游戏的运作中,很明显网易将更快一步 - 不仅签署了《全面战争》系列和《骑马与砍杀2》国内代理权,还推出了自主研发的冷兵器今年夏天在线玩游戏。《战意》。单机和网络游戏是完全权宜之计,自我研究和代理双线攻击,网易不小。

《战意》由网易的“No Sound Studio”制作,需要8年的时间才能制作出来。在连续测试和重做期间,能够在完美后与玩家见面。这表明网易正在玩战争在线游戏。没有准备就不是战争。

事实上,8月23日的公共测试版《战意》在很大程度上得到了玩家的认可。在测试开始时,服务器长时间处于队列中。进入游戏后,玩家也被真正的游戏战斗效果所吸引。开发者可以看到炮兵围攻,爆炸和混战的细节。锚的主播也是一个片面的评价:''这匹马真的如此吗? ''''这个画质我穿! ''

可以看出,网易在冷战武器在线游戏的战场上相当成功。相对而言,腾讯的步骤更加保守。但无论如何,这两家顶级游戏制造商在中国的参与无疑是战争网络游戏的一大优势。国内军迷的春天就在这里!

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